September 2019 lalu aku jadi mahasiswi semester 5 di Desain Produk
Polnes. Kalau udah masuk semester segini artinya yang bakal banyak
diurusin adalah persiapan menuju tugas akhir. Di Desain Produk Polnes
sendiri checkpoint tugasnya itu ada di mata kuliah DP1, DP2, DP3 lalu
Tugas Akhir. DP sendiri maksudnya adalah mata kuliah Desain Produk yang
mana project-nya adalah membuat produk rancangan kamu sendiri. DP 1 kemarin temanya adalah membuat produk yang terinspirasi dari
keunikan daerah di nusantara. Waktu itu aku ambil tema Ikan Marlin dari
Batam yang menginspirasi aku buat bikin gantungan jilbab dengan bentuk
ikan. Hehe. Unik tapi memang agak random idenya memang. Seharusnya dari sini aku sudah paham ternyata aku kalo nugas suka nyusahin diri sendiri tapi baru sadar pas udah ngerjain tugas akhir... Inget banget waktu itu malam minggu, nge-sketsa ikan-ikan ini sambil sedih. Mikirin, bisa nggak ya produk ini aku buat. Karena dari sketsa aja, produk ini tuh terlalu imajinatif untuk aku buat :') beberapa sketsa aja bahkan keliatan ngaco karena ga ada ideee. Tapi karena Seninnya disuruh kumpul 5 alternatif ke dosen pembimbing, jadi daripada ngga ada, ide seadanya yang ada di otak ajalah aku gambar, terus render untuk dikonsultasiin..
Dari sekian sketsa yang aku bikin ini, sketsa warna biru terkiri itulah yang di acc untuk dilanjutin ke desain selanjutnya. Tentu aja dengan berbagai perubahan, seperti bagian hangernya yang dibuat miring ke atas seperti tulang ikan. Terus proporsi bagian kaki dan kepala yang harus dibenerin biar seimbang. Dari situ kemudian dibikin gambar teknik juga mock up produknya. Gambar teknik itu gambar produk tampak depan-samping-atas yang disertai sama ukuran. Sedangkan Mock up adalah model produk yang dibuat terskala menyesuaikan ukuran asli dari produk. Mock up bisa dibuat menggunakan bahan asli atau bahan pengganti yang mirip. Dari dua tugas ini harusnya kita udah bisa punya gambaran, bakal gimana produknya. Bisa dibuat nggak? Sistemnya gimana? Tapi karena waktu itu ilmunya belum cukup untuk mikirin sistem dan lain-lain, jadi untuk masalah gimana-gimananya diserahkan hasil akhirnya sama tukang untuk dilanjutin :') Tapiii, saran dan seharusnya sih, sebagai anak Desain Produk yang baik, pastiin ukuran produk kamu udah fix beserta keakuratan hitungan kamu. Biar tukang yang ngerjain produk yang kamu rancang bakal lebih gampang untuk ngerjainnya. Jangan kayak aku malah nambahin pusing pak tukangnya haha ð Terima kasih pak Sapri atas kesabarannya huhu
![]() |
| Karena produk DP1 masih dibuat terserah akuu, jadi deh ikan aku terserah aku dengan segala imaji aku dicat pink kayak gini haha ð |
Habis di base coat warna pink, sorenya aku gambarin dia lagi pakai ilustrasi yang ceritanya ikan Marlin hehe. Walau pas dicobain untuk ngegantung-gantung rada aneh. Tapi Alhamdulillah-nya, selama kuliah Desain Produk, semua produk yang aku buat berawal dari ketidak percayaan itu, yang awalnya cuma gambar dan bayangan yang ada di kepala. Ternyata produknya bisa ada di depan mata terus bisa dipegang hehe seneng bangeeet. Terharu. Perasaan "Wah, keren, gambar aku jadi nyata" yang selama ini selalu bikin aku seneng jadi desainer :') Senang!
Tada, beginilah penampilan produk Desain Produk 1 rancangan akuu! Walau terlihat artistik, tapi kayaknya kurang fungsional dan ergonomis dan juga ringkih karena handle tulang ikannya sekarang malah lepas karena tidak sanggup menahan beban hidup lohe. Tapi gapapaa, namanya juga masih belajar yakann hehehe (menyemangati diri sendiri)
Eh tapi, sebenernya produk di DP1 bukan produk pertama aku lho. Produk pertama aku dibuat pas mata kuliah Berpikir Kreatif di semester 1 lalu. Waktu itu Pak Dwi, dosen pengampu-nya, minta kami untuk bikin produk dari barang-barang limbah yang ada di sekitar. Aku sama sekali tidak punya ide (selalu). Terus liat-liat pinterest dan nemu bikin gantungan dari ranting pohon. Ya Allah bahkan dari awal aku selalu bikin gantungan........ Jadinya aku motong ranting pohon di rumah Tenggarong. Minta abah yang nukangin haha ð Terus jadi deh produk pertama aku yang namanya "Ranger" yang berasal dari singkatan "Ranting jadi Hanger"
Waktu itu belum kenal amplas dan bertukang yang benar. Minta bantuin abah buat nukang-nukang seadanya, ngecat, daaan begitulah haha. Hmmm sadar nggak sih dari awal banget aku suka bikin gantungan, kenapa ya? Ada apa Nurul dengan hanger? Hmmmmmmmmm, auk
Terus di mata kuliah DP2, project-nya adalah bikin kemasan. Seperti yang sudah-sudah, siapaaa yang lagi-lagi binguung mau bikin apaaa? Iyaaa, sayaaa. Aku bingung mau bikin apa. Awalnya mau bikin kemasan gula gait. Tapi ga sreg. Terus mau bikin kemasan sarung Samarinda. Masih ga sreg. Akhirnya memutuskan bikin kemasan Kacamata Kayu dari Kobam. Dengan pikiran, wkwkwk, aku bisa bermain-main dengan grafis yang gemaash karena pasti seru banget untuk nyeritain proses pembuatan kacamatanya. Ternyata tidak saudara-saudara. Semua desain awal aku yang penuh warna warni ditolak mentah-mentah sama dosen pembimbing aku dan malah disuruh buat ulang. Karena warna dan konsep aku tidak sesuai dengan target pasar aku yakni laki-laki! Bahkan penolakan terhalusnya sampai dibantu bikinin sketsa ulang untuk konsep ilustrasinya huhu jadinya......
Saya terjebak dalam target pasar laki-laki yang tidak suka kegemasan dan juga material kemasannnya yang agar autentik diminta menggunakan bahan alam. Bukan bambu, bukan rotan, tapi kayu. Waktu itu HMMM rasanya. Waktu itu aku....... Apa saya suka warna hitam? Ooh tidak, tidak. Kayu-kayuan? HMM tidak juga. Semua hal yang bukan selera dan gaya aku. Terjebak dalam zona yang bukan zona nyaman kamu ternyata benar-benar bikin aku belajar banyak ð Waktu itu akhirnya aku seharian merenung berusaha menerima dan mencoba bermain warna hitam di grafis dan mencuci otakku dengan "macho, macho, macho, macho". Terus juga aku coba ikut kelas kayu, motong, gergaji, ngebor, ngamplas, ngecat sendiri. Banyak dibantuin Novandy dan abang dan bapak dalam prosesnya dan tataraatata, huhu, Nurul Ulfa bisa ngedesain pake warna hitam dan konsep aku di acc, uuuu :')
Setelah perjalanan yang panjang. Kemasan kayu untuk kacamata Kobam jadi didesain oleh aku. Untuk lihat cerita lebih lengkapnya ada di highlight Instagram aku @nurulfaws dengan judul DP2 dan Tap Disini untuk lihat portfolio project ini di Behance akuu
Nah terus, setelah ini masuk semester baru, baru deh masuk ke mata kuliah DP yang ketigaa yang berarti produk ini adalah produk yang kemungkinan besar akan dilanjutkan untuk menjadi produk tugas akhir aku. Tapi karena produk tugas akhir aku ini spesial. Aku mau cerita di postingan aku selanjutnya ya!
Selain Desain Produk nih, aku bakal bagiin tugas-tugas besar yang pernah aku kerjain selama kuliah di Desain Produk Polnes. Mungkin nggak berurutan sih. But hope you all enjoy!
Waktu itu masih semester 1, tugas patra titik untuk UAS. 40 x 40 cm di kertas BC. Aku nggak terlalu jago di mata kuliah ini. Menurut kalian ini keliatannya kayak apa? Ini sebenernya random sih, tapi yang di mata aku, patra ini kayak muka anjing... Ada yang sama? ð Menurut kalian ini kelihatan kayak apa?
Terus di semester 3 mata kuliah Kewirausahaan dan Komputer Desain 2 kolaborasi. Jadi waktu itu kita disuruh bikin branding produk jualan kita. Waktu itu aku pernah liat kering kentang mustafa gitu kan. Terus lagi pengen makan itu juga. Jadi deh waktu itu aku mutusin buat bikin "Tabuur" Kentang Kering Daun Jeruk ini buat aku bikinin logo & branding an produknya.
Nama maskotnya Monti & Chipper! Jadi ceritanya Monti itu gunung yang nyimpan kentang dalam tubuhnya. Sedangkan Chipper itu monyet pengumpul kentang. Karena Chipper mau kentang, jadilah dia gangguin Monti terus sampai kesal. Biar Monti meledak dan naburin kering kentang gitu deeh. Lucu banget ya hehehehehe. Kering kentangnya enak tapi susah keluar. Beberapa ada yang masuk angin jadi pas keluar ga krenyes lagi. Tapi kering kentangnya enak banget loh dimakan sama nasi hangat! Carbo x Carbo! Tips jualan dari aku, jual apa yang kamu suka. Jadi kalo ga laku gapapa, kamu suka dan rela ngabisinnya karena enak hahahahaha. Ngawur ð Lihat project lengkapnya disini yaa >> Tabuur 2 Tabuur 1 Waktu itu juga pernah pas mata kuliah Rupa Dasar 2 main clay. Disuruh figur karakter diri sendiri tapi aku ngga dengar, jadinya aku malah bikin Vincent wkwkw. Bikin clay susah tau :(!
Kalau ini pas aku main Adobe Illustrator di mata kuliah Komputer Desain 2
Ini pas teknik presentasi aku gambar Fiat. I love classic cars! Lucu aja gitu buat piknik ya kan. Di tugas ini aku belajar banget buat nge-render karena di tugas-tugas aku sebelumnya warna aku kacau banget huhu. Aku pas ngewarnain ini masih ga ngerti sih sebenernya wkwk tapi ternyata hasilnya cumil juga hehe
My cute hammer. Tiap disuruh gambar aku pasti kebingungan. Jadi deh waktu itu mau gambar tukul buat peralatan nukang hahahaha Awas aja sih sampai suatu saat nanti Hey Nuu kesampaian bikin tukul imut begini, aku tunggu janjinyaaa ð
Poster Seraung aku buat mata kuliah Desain dan Kebudayaan
Terus mata kuliah Desain Interior! Bener-bener sih mata kuliah ini berat banget rasanya di semester 5 kemarin...... Baru pertama kali stress ngeliat kertas banyak banget terus harus dikerjain semua. Dioutline, diwarnain manual, warna digital, mana deadline-nya serem banget. Alhamdulillah udah lewaaat...... Waktu itu ngedesain ruang tamu, kamar tidur sama dapur dengan tema klasik.Lihat project lengkapnya tap disini yaaa >> Interior
Daaan, salaah satu mata kuliah favorit! Fotografi! Kalau ngga gara-gara mata kuliah ini mana bakal aku dibolehin jalan-jalan malam dan jauh hehe. Walaaau, jalannya juga cuma sekedarnya sih. Tapi jadi pernah ke Batu Putih. Steleng. Keliling stadion Palaran. Motoin Sungai. Aktif ikutan acara sama festival kota. Main ke pasar. Gak terlalu banyak sih. Tapi lumayan jadi keliling Samarinda. Partner ngerjain tugas ini tentu saja Nopan, Sekay, Ratri, Haris, Yudi, Ervin, juga Nana. Mana output tugasnya jadi Fotofolio! So happy ð Cek hasil foto foto aku disini ya Fotografi Pasar
Sebenernya masih banyaaak lagi tugas seru selama kuliah di Desain Produk. Bangett! Tapi sayang dokumentasinya ga memadai, jadi gabisa kasih banyak :( Yang jelas, aku ngga pernah nyesal untuk terdampar disini. I am so grateful. Aku jadi bisa lihat kota aku lebih banyak dari perspektif baru. Tentang budayanya, tempat-tempatnya, potensinya, orang-orang kreatifnya, semoga semoga semoga semua ilmu yang aku pelajarin ini bisa jadi bekal aku untuk kasih kontribusi yang bermanfaat dan menyenangkan buat Kota Samarinda di suatu saat nanti hehe. Doain ya! Have a good day people yang baca blog akuu hehe















